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天谕加点,天谕加点器

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光刃技能要点:

战意决断:需要核心天谕加点模拟器技能、爆炸和堆栈后卫,可以加点。 必满。

狂杀:虽然缺乏伤害,但存在伤BUFF,五层BUFF提供了极高的攻击附加,一定能满足。

破空斩:光刃远距离的核心技能,后期卡刀存储无双神技,提案已满。

斩风:通天谕加点器称平a,伤害少。 的双曲馀弦值。 很多人认为这种技能非天谕加点属性2019常重要。 的双曲馀弦值。 不加也不用。 但是,我个人认为这是积累无与伦比的最快技能。 很多秒伤爆炸需要无双的技能。 的双曲馀弦值。 经过测试被斩首的风比用其他技能获得的问题值高两倍以上。 的双曲馀弦值。 也就是说,在狂杀和破影的后摇中插通平a和破空,是增加无双和最大化输出的必要条件,从侧面来看,这种技能不仅仅是鸡的腋下。 相反很重要。 (当然,大神不要喷出来。)

破影:光刃的主要输出技能。 什么都不说。 的双曲馀弦值。 必满。

斩青云:通称多玛西亚的大车轮,极短的CD。 广泛的集体伤害。 的双曲馀弦值。 PVE和PVP都必须满足的技能,PK时的修炼点能减少伤害,提高进入剑道的概率,很满意。

猎光:光刃除了无双的技能瞬间爆发出最高的技能,以后拿出修炼点完全是夺人头的工具,一秒一个人的头都不吹。 的双曲馀弦值。 爆炸、释放时间多。 爆炸很高。 在全暴击状态下,可以产生到达不了瞬杀的暗月的伤害。 必满。

定风波:有人点了什么。 其实,这个技能拿出后期修炼点的话,第二段就不及无双技能的伤害。 我有很多建议。 另外,PVP作为范围的控制技能具有很大的作用。

破月:光刃的两种控制技能之一。 十五秒光盘。 破月后成为3秒的霸体状态。 可以输出也可以跑步。 实用技能。 但是,推荐点不满,10点就足够了。

不动山:鸡肋是非常有缺陷的技能,PVE的情况下只是刷子神技,PK时反应迅速的大神可以事先判断敌人的动向,抵抗敌人的控制技能,减少损伤,但是平时鸡肋有点显眼,不变的话不推荐。

追命:光刃CD最短的控制技能,二段。 一段固定两段击倒,带光刃数少的控件的突进技能,美中不足伤害过低。 不推荐高低。

血战:血块前线,前5秒无敌,附加喜欢血的状态,后期增加到7秒,拷贝PK需要技能。 修炼点可以看到个人的需要。 我认为最好的东西不是增加无双无敌的时间。 稍微增加个人需求。

属性要点:主流是主力副体质精神,想使输出最大化的是主力副敏捷。

输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这种是循环后,看输出环境而爆发的技能,如斩流火,凌杀飞羽斩风雷瞬间杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等 从猎光重点来说,如果在斩流火这一技能解放后5秒内增加30%的板物理伤害,在这5秒内打出这些爆炸性技能,你的秒伤绝对能够达到。 并且,狂杀和破影的BUFF,在把破坏伤BUFF重叠在5层增加了25%的面板物理伤害网上说的光刃车站舍的输出比不上任何人。 光刃输出的不像DPS秒那么大。 所谓技能修练,是几个主要技能吧。 中级战决策卷一杀,中级狂杀卷一杀一杀一次破影卷三个是必修,无双技能悟道瞬间杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽,火和山不能称赞情系无双的值,瞬间杀暗月伤害高CD只有10秒,风雷悟火和砍林,切断了流火的PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神 看看个人的喜好和习惯,建议闪烁幻刃,减少无双的消耗。 空剪下的1秒CD可以配合高级修炼控制远距离秒,以上是我对光刃这一职业的理解和看法,也许有很多方面和大家的理解不同。 的双曲馀弦值。 但是,只有玩不同的游戏才能使光刃得到新的重视,需要所有玩光刃的朋友们一起努力! 啊!

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