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「顽皮狗游戏」顽固狗的前雇员谈论加班文化:不是强制性的,而是被迫“自愿”的

對于游戏行業来说,加班幾乎是不可避免的问题。国外媒体CogConnected近日采访了頑固狗狗工作室的幾位前员工,揭示了工作室加班文化形成的複杂原因以及員工對这种行为的態度。

「顽皮狗游戏」顽固狗的前雇员谈论加班文化:不是强制性的,而是被迫“自愿”的

據消息来源稱,牛头犬的加班工作實际上是灰色地带,管理层没有強製性要求。但是,他們会安排正常工作時间內難以完成的任务量。如果员工達不到目标,他們將麵臨被解雇的风险。此外,& ldquo追求完美。內部文化和同伴压力使員工自愿選择加班。一些员工認為工作室提供的補貼(如晚餐)实际上鼓勵加班。有时候一些重要的決定恰恰是在那些额外的工作時间里做出的。没有加班,员工甚至不能参與其中。

开发商表示,他们通常每周工作40-50小時,但在项目的最後3-6個月,這一時间將增加到60-70小时。此外,開发人員(程序员和艺术家)有更高的灵活性,隻要他們按時完成工作就足够了,而质量保证部門则相對紧張。他们需要严格遵守時間計划,不加班可能会對員工的職業前景产生负面影响,比如无法參與下一个項目。一些負责質量保证測试的人員表示,他們已经連續幾个月每周工作60-80小時,甚至在《最後幸存者》(The Last Survivor)上映前的最后一周创下了100多个小时的纪录。質量保證部門的正常工作时间是從上午10: 00到晚上10: 00,每周六天。然而,有时員工工作到午夜或清晨。《神秘海域4》上映前,全天24小時不间断值班。這时,工作時间从上午10: 00到第二天上午10: 00。

然而,一些員工在面试中也表达了他們对加班的積極看法。一位參与“神秘海域4”的开发商說,固执的狗確实有& ldquo追求完美。然而,这是由于工作室制作優秀遊戲的历史。加班時,他从未感受到內心的壓力,而是被参与優秀作品的力量所驅使。此外,這只倔强的狗也很好地照顧員工,他在那裏的工作經历非常愉快。

優酷網[責任編輯:一夥人]

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