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「魔兽世界怀旧服最新消息」《魔兽世界》社区经理透露《魔兽世界》怀旧最新消息

2019-3-4 11:10:23來源:優久论壇

「魔兽世界怀旧服最新消息」《魔兽世界》社区经理透露《魔兽世界》怀旧最新消息

“魔兽世界”懷旧服裝团隊最近发布了一些最新进展,並透露近期將发布更多信息。

社区經理凱ax在官方魔獸世界论壇的一篇帖子中說。我們一直密切關注論壇(和其他地方)的討论。我们想向您介紹怀旧服裝开發团队的最新情况。&rdquo。

据報道,魔兽世界怀旧服装试用版收到了玩家的良好反馈,開發團队发現了许多问题的原因,包括不正确的命中点和法术致命一击的好處。此外,流氓能量的問题已经完全解决,臨界攻擊等級正在改變。

许多玩家發現了生命恢複不正确和法術致命一擊計算錯误的問题。干得好!通過试用版,我们應該已经解决了这些问題。暴雪嘉年華之前,我们特別檢查了生命和法力回複,並修正了致命一击錯誤。我们還進行了戰鬥和返回測试,以確保校正值準确。

结果顯示我们辦公室的測試环境和我们玩的试用版不一样。发现這个问题教会我们在準備上網前檢查环境設置。

玩家报告的另一個問題是術士的恶魔召喚被打破了& mdash& mdash許多玩家說旧恶魔不应該消失,直到新惡魔被召喚出來。我们仔细检查过了。在最初的版本1.12中,只要玩家开始召喚新惡魔,旧惡魔就會立即消失,所以这是真的。也有其他問题的报道,比如造成較少伤害的罕見怪物,或者詹戈羅德礦坑里的狗舍比玩家逃跑的更快。我們都可以确認这些與1.12版完全相同。

应該指出,我們仍然有許多bug需要修複,但是也有一些bug我们不想處理。正如我們之前在暴雪嘉年华中提到的,有些細微的差异不值得修复。例如,郵件系統。但是,以下問題是最重要的,我们已经解决了:

关鍵命中等級:現在每個物品的关鍵命中概率增加了10%

小偷有錯误的能量系统。在此之前,你可以獲得近战攻击的快速效果,並比設計的更频繁地重新計算。這两个问題都已解決。

當被遠程攻擊和魔杖擊中時,玩家將被正確击退。

躲避、阻挡和犯錯误的概率不够高。

最后,他还說開發團队會考虑修改懷旧服裝的用户界面和遊戏屏幕。目前,他们的工作集中在核心系统、戰鬥系统和游戏的實际内容上:

&ldquo。当然,这不是我們的全部工作,我们只是想让每個人都知道我們的优先工作。我们也在其他領域嚐試過,比如用戶界面和遊戏屏幕。感覺。。但是我们的主要焦點仍然是玩。&rdquo。

優酷網[編辑:月光]

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