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「wow怀旧服最新消息」《魔兽世界》社区经理透露《魔兽世界》怀旧最新消息

2019-3-4 11:10:23來源:优久論壇

「wow怀旧服最新消息」《魔兽世界》社区经理透露《魔兽世界》怀旧最新消息

“魔兽世界”怀旧服裝团隊最近发布了一些最新進展,并透露近期將发布更多信息。

社區經理凱ax在官方魔兽世界論坛的一篇帖子中說。我們一直密切关注論坛(和其他地方)的討论。我们想向您介紹懷旧服装开發團队的最新情况。&rdquo。

據报道,魔兽世界懷舊服装試用版收到了玩家的良好反饋,開發团隊发现了許多問题的原因,包括不正确的命中點和法术致命一擊的好處。此外,流氓能量的问题已經完全解决,临界攻击等级正在改變。

許多玩家发現了生命恢複不正確和法术致命一擊计算錯誤的问题。干得好!通过试用版,我们应该已經解决了这些問题。暴雪嘉年华之前,我们特別检查了生命和法力回複,並修正了致命一击錯誤。我们还进行了戰鬥和返回測试,以確保校正值準確。

結果顯示我们辦公室的测試环境和我们玩的試用版不一样。发现這个問題教會我們在准备上网前檢查环境設置。

玩家報告的另一個問题是术士的恶魔召唤被打破了& mdash& mdash許多玩家说舊恶魔不應该消失,直到新惡魔被召喚出来。我們仔细檢查過了。在最初的版本1.12中,只要玩家開始召唤新恶魔,舊惡魔就会立即消失,所以這是真的。也有其他問题的报道,比如造成較少伤害的罕見怪物,或者詹戈罗德矿坑裏的狗舍比玩家逃跑的更快。我们都可以確認這些与1.12版完全相同。

应該指出,我們仍然有许多bug需要修复,但是也有一些bug我们不想处理。正如我們之前在暴雪嘉年华中提到的,有些细微的差异不值得修复。例如,邮件係统。但是,以下问题是最重要的,我們已经解决了:

關键命中等級:現在每个物品的關鍵命中概率增加了10%

小偷有錯誤的能量係统。在此之前,你可以获得近战攻击的快速效果,并比设計的更频繁地重新计算。這两个问题都已解决。

当被遠程攻擊和魔杖击中时,玩家将被正確击退。

躲避、阻擋和犯錯误的概率不够高。

最后,他还說開发團队會考虑修改怀舊服装的用戶界面和游戏屏幕。目前,他們的工作集中在核心系统、战鬥係统和遊戏的實際内容上:

&ldquo。当然,这不是我们的全部工作,我們只是想讓每个人都知道我們的優先工作。我們也在其他领域嚐试过,比如用户界面和游戲屏幕。感覺。。但是我们的主要焦点仍然是玩。&rdquo。

優酷網[编辑:月光]

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