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「dota军团」为什么主导大数据的中国DOTA军团一个接一个被Liquid打败?

2017-8-16 18:31:37资料來源:原件

「dota军团」为什么主导大数据的中国DOTA军团一个接一个被Liquid打败?

北京時间8月13日,歐洲Dota2球隊Liquid連續淘汰三支中國Dota2球隊,一举贏得第七届Dota2国际邀请赛(Ti7),獎金1085万美元。虽然中国隊獲得了第二名、第三名、第三名和并列第五名,但卫冕失败背后有许多不可避免的因素。

在Ti6上奇迹般夺冠的翅膀队(Wings team)掩盖了国內Dota圈成長过程中遇到的一些问題。最終,這些问题導致了Wings团队的解散,甚至打败了目前的Ti China Dota2團隊。

數据占主導地位,但無法掩盖鑄造和戰术上的劣势。

中国队在Ti5上贏了2,3,4和5,在Ti6上赢了翅膀,在Ti7上又赢了2,3,4和5。近年來,它似乎取得了良好的效果。事实上,除了Ti6上的翅膀隊(Wings team),中国队從TI5到Ti7的英雄池中总是有短板。Ti52000的轰炸机、精靈、先知、神聖的牛和Ti7Liquid的轻衛队都使中國隊在BAN选舉中陷入被動。

今年德州仪器最喜欢的液體队在小組賽中以2 LGD和1 EG平局,以5胜3平贏得小組第一。

在冠军组的第一轮中,液體队在b組中選擇了實力较弱的IG隊,意外被IG2:1击敗。在進入失败者群体后,液体战鬥越来越激烈。他淘汰了五個强有力的對手,秘密、伊皮尔、副总裁、LGD和LFY,進入了决賽。他的状态急剧上升,創造了3:0横扫NB队贏得冠軍的曆史。

NB在潘基文選举中陷入被動。

在首轮决賽中,NB隊首先BAN淘汰了液體的独特精神和神牛,并释放了先知。液体的先知系统在27分鍾内將結果拉平。

隨着新幣以10:0领先,奇迹黄金的经濟仍然遥遥领先

在第二輪决賽中,NB团队选擇了BAN来移除先知和精靈,而Fluid立刻選擇了神牛、剧毒、瘟疫法師和黃金炼製這四大技能。雖然他在早期落後了0:10,但FLUID在34分鍾內再次贏得了比賽,形成了没有溶液的黃金提炼。

在第三盘,NB队的第345位很胆小,犯了很多錯误。

在第三集,NB团队BAN失去了先知、精灵和奇迹——水人、煉金術士和魔法的三大天才。液体立即选择了瘟疫大师,震撼大地的牛之神,和刀锋大师。在比賽中,以沙王为代表的NB队和部隊總是膽怯而优柔寡斷,最終在45分钟内横扫而过。

可以看出,NB隊在Ti7决赛的BAN選举阶段處于劣势。在比賽中,NB隊面對許多常规的液体系统,最終进入液体節奏輸掉了比赛。

液體队Ti7選择了大多數英雄

從液体队英雄的選擇可以看出,液体隊对小牛队和光之法有很高的選择顺序。他直接用一隻手抓住了它,緊接着是第三先知。兄弟以後有了線,军事线就是液體的生命線。縱觀當前的TI,Liquid以強線和弱点零線向前推進,贏得了對军事线的理解和路旁树木的应用。

穿著一件衣服和六件衣服贏得Ti7冠軍绝对不是運气,而是英雄选择、战術、合作和现场表演等諸多因素。液體隊最终連续淘汰了LGD隊、LFY队和荷蘭队,這正是战术的整体滾动。

&ldquo。8.3%的玩家反对世界现状。

从Ti4開始,高额獎金使Dota2進入中央電視台等主流媒体已有數年,獲得了首都和公眾的认可。新的直播平台也进一步促進了国内電力竞争環境的改善。然而,凡事都有兩面性。直播平台可以让玩家賺钱,也可以影响他們的水平。高額獎金可以激励球員,也讓他們失去士气。另一方面,麵对諸如英雄聯盟(Heroes League)和王者荣耀(the glory of the king)等更简单、更容易上手的国内游戏的入侵,隻有全球Dota2玩家8.3%的中國刀塔越来越难以對抗世界。

首先,中國職業运动员成为明星,直播和商业活动影響他們的表現。

近年来,電子竞賽环境的不斷改善离不开直播平台和電子競赛活動的兴起。各大直播平台签訂了专業運動员直播和讚助各類电子競賽項目的合同,让更多的資本和人们开始关注電子競賽和电子竞賽項目。

然而,过多的現場直播和商业活動也影响了参赛者。参賽者被直播平台和俱樂部包裝成明星。他们還在接受廣告和直播合同的基础上参与各種商業活动。在Ti7之前,NB是Ti7的直接邀請隊,不需要参加中國的資格賽。决賽中表现最差的卡卡·胡良芝(kaka Hu liangzhi)经常在半夜甚至離開Ti7的前一天晚上直播路人梯子游戏,現場直播鬥鱼。

虽然沒有數據證明直播和商業活动影响了比赛結果,但这是國内Dota团隊的现狀。专業玩家正在努力应对越來越多的直播和商業活动。

第二,虽然Ti7獎金高於美國職業籃球聯賽,但国内球員致富后對冠军的渴望下降。

随着Ti7的結束,今年的Ti最终奖金被定为24,787,916美元,創下新高,创下了世界電子竞赛最高獎项的新高,再次超过了傳統體育聯盟1500万美元的季後賽奖金池。高額奖金讓Dota2玩家一个接一个变得富有。目前,Dota2職業選手在世界電子竞技比赛的前50名中占據49席。電子競技環境的实質性改善使得一些运动员開始降低對冠軍的追求。

世界電子競賽獲奖名单上排名前50位的玩家有49名

自从Valve2015宣布在2015年推出四项Dota2锦标賽以來,越來越多的Dota2錦標賽應运而生。僅在Ti6至Ti7期间,大型Dota2锦标赛包括波士頓秋季錦標赛、S3 Sli明星锦标賽、2017基輔錦標赛、第二届亚洲邀请賽、2017莫斯科震中杯、TS7頂级聯賽、MDL2017等。奖金從10萬美元到300萬美元不等。

與“英雄聯盟”(League of Heroes)S6决賽总獎金670萬美元和Demarca Cup 50萬元人民币冠軍奖相比,各类Dota2比賽奖金非常豐厚,許多职業球队和球员有很多機會賺取奖金。

Ti6赢得冠軍後,获得數百万獎金的五名翅膀队队員开始遭遇持续低迷。最終,他们因為未付工资离开了团队几個月。他們加入了三个队分别攻擊Ti7。最终,他们甚至没有通過Ti7中國資格賽,成為Ti曆史上第一支解散的球隊,成為一些Dota2玩家致富後的真實写照。

有8.3%的球員,鈦的表現已經很少见了。

作为中國最好的竞賽項目之一,Dota2曾经被认为像國家乒乓球一樣存在,但事實上它並不存在。根据蒸汽間諜2017年的最新数据,Dota2注冊玩家人數超過1亿,达到104,714,789人。根据蒸汽間諜(SteamSpy)的统计,俄羅斯排名第一,拥有16.41%的玩家,其次是美国,擁有10.53%的玩家,中国隻有8.30%。

换句话說,這些年来,中國的Dota2隻注册了869萬名球員,而中國的Dota2球队一直以8.3%的球員基數与世界對抗。

由于球員数量少,中国Dota2職业圈缺乏新鮮血液。近年来,許多有才华的青少年如苏麥尔、紮伊、阿爾特兹、奇跡、阿布蒂等在国外出现。中国Dota2职业圈隻有莫奈、阿福、帕帕拉齐等年輕球員。他們沒有多少競爭經验。大多數中國的Dota2團隊仍處於换血階段。最后,在ti这样的大舞台上,他们处于低状态是正常的。

液体的成功背後,穩定的训练環境和团队精神是最重要的因素。

在美国職業籃球聯賽中,詹姆斯與韋德和波什合作,在四年的热火总決赛中贏得两個冠军,然后回到骑士队,与歐文和樂福合作,連续三年在总决賽中赢得一個冠军。与詹姆斯的篮球哲学相比,液体的成功也是相似的。

Liquid是一家成熟的电子运動俱樂部,也是欧美电子運动产業链中最好的俱樂部。2016年9月,液体由NBA传奇魔术師約翰逊(Magic Johnson)投資。2015年TI5後兩个月,液體俱乐部收購了成立了兩個月的5jungz,現在是液体点2团队。液体在上海特別錦标賽中獲得亞軍,在ESL馬尼拉獲得亚軍,在2016年的震中杯和马尼拉特別錦標賽中获得亚军。然而,他在Ti6中只以7比8的比分结束比賽。

在随后的阵容调整中,液相線先後將奇迹、多塔老將库洛基和天才助理GH引入这位天才少年,最终組建了目前液相線团队,其中包括三名9000名天才球员。

在这個人才輩出的时代,个人能力受到极大的尊重。液体隊有3大9000分,這是他们的极限。经過短暫的磨合,他們在梦之队第六赛季重組後赢得了第一个冠軍。然後他们很快適應了DOTA版本27.0,並相繼获得了SLI明星聯賽和发援會的名次。

然而,Dota2不是一个天才玩家可以赢得的游戲。一个版本更新後,德魯伊下降,圣人解除禁令,四处遊蕩的4号位置上升,使得液體在血壓上的優勢瞬間變小。在那之后,液体改變了他的阵容,使奇迹遊戏排在第四位,GH開始在少年娜迦(Naga Junior)獨唱,但他也沒有獲勝。

液体队(Liquid)被低估後,他们五人都在比赛中做出犧牲,明確定义了自己的位置,整個球隊的比賽风格發生了變化。在2017年震中杯上,液体隊首先以2-1逆转VP,在半決赛中對LFY進行報复,在决赛中以3-1擊敗EG,鎖定了Ti7直接邀請名额。

在Ti7中,液体的五个成员在輸出和经驗的比例上非常穩定。每個人都有合理的分工,并充分发揮他们的最佳水平。

作為赢得Ti7冠军的最受欢迎的球队,液体队終于如預期的那样赢得了他們的第一個Ti冠軍。流體队的成功经验值得中国Dota2俱樂部和球员们學習。

未来,外國球隊的优勢或引入人工智能来训练中国軍刀塔將是不穩定的。

除了Ti7竞赛之外,目前Ti7竞赛中另一件最有趣的事情可能是OpenAI的人工智能。在现场人工智能機器人和職业选手登迪(Dendi)的1V1比賽中,人工智能用闪电战在不到10分鍾的时间內击败了對手。第二场比赛也很快獲勝。接下来,OpenAI將训練人工智能一次扮演五名玩家,並组建一個团队在未來與人類團队作戰。

如果這種强大的人工智能被外國團隊引入日常訓練中,他們的個人能力可以得到很大的提高,就像在科捷一样,中国的劍塔将变得更加危险。

回顾Ti7的这一届,中國的多塔軍团起初并不受青睐。贏得前五个席位和四個席位後,同時赢得2345並不容易,中国的多塔球迷很难給球員和俱乐部更多的支持。

随著全球電子體育市場的不断發展和各國电子体育俱乐部和運动员的提高,我国電子體育产業必须进一步完善产业規则,培养電子体育產業人才,提高俱乐部管理水平,提高運动員的竞技水平。Ti7王冠的丢失只是中國Dota2發展的一個阵痛,在未来仍值得期待。

优酷网[編輯:月光]

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