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「战地4为什么被禁」战场4可能被禁止!“中国的崛起”被指责玷污了中国的形象

[優久网12月12日電]藝電公司;战场与现狀。许多中文内容已經被添加到最新係列的“战地4”甚至& ldquo中國的崛起与現狀;这樣的擴張,上周已經啟动了中国語音预测的擴张。藝電一直在努力吸引更多的中国玩家,但它可能会偷一些大米。这種並非專门为中国球员设计的擴张受到了《中国国防新聞》和一些專家的批評,称《第四战场》中的情節歪曲了事实,並被怀疑玷汙了中国的形象。

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看看大局。

戰場4

這樣的回应或環境評估根本没有想到。巧合的是,早在2003年,同樣由藝電發行的《命令与征服:將军》就因為这样的原因而被禁。是否會禁止在大陆再次銷售《战地4》?

以下是《中国國防新聞》(巩于聪)發表的原文:

《战地4》是以中國内战和美國援助為背景的,其中夹雜著許多与现實不符的細节,玷汙了中國的國家形象。以电腦遊戲、電影和娛樂節目为載體宣傳自己的價值觀,詆毀其他国家的形象,是一種新的文化侵略形式。我们不僅要打击这種行为,還要积極开展公共外交,创造突出中國文化和良好形象的文化產品,向世界展示美麗积極的国家形象。

美国軍隊袭击了中国上海,与中國人民解放军交火激烈?!這不是現實,而是遊戲《战地4》的情節。这是一款第一人稱射擊遊戏,背景是2020年中国國內动蕩,美國军方的目標是。争取和平,挫敗陰谋。在中国繁忙的城市,近海和山區,与解放軍發生了激烈的战斗。

作为美国藝電公司的驕傲作品,《戰地》係列一直受到玩家的青睞。最近,《戰地4》已經在世界范围内發行,并以其高质量和高保真度吸引了世界各地的众多粉絲。

抹黑中國的形象

《戰地4》描绘了一個想要奪取政權并发动政变的中国将军的负面形象。它混合了许多不文明的词语,游戏中墓碑上的滑稽文字使遊戲看起来不伦不类。在中國生活了三年的美国選手道伊德在一次审判后說:这个游戏讓我覺得制片人仍然用老眼光看中国,這不是真的。&rdquo。

看看大局。

第四战場攻擊上海东方明珠的畫面

西方国家以前製作的大多數战爭遊戲都將假想的敵人設定为俄罗斯。然而,近年来,隨著中国国力的提高,中國威胁論日益猖獗。因此,一些外國游戲公司越来越热衷於利用中美冲突作為获得關注的花招。

战場系列从战场2开始加入中国。当时,中国的战场包括大慶油田和大連。现在是“第四戰場”,再次与中国開戰,这也是前一个故事的延续。此外,渲染中美戰爭的著名遊戲包括《命令與征服:将軍》、《閃點行動2龙腾》、《使命召喚9:黑色行動2》等。在這些游戲中,中国是一個好战的国家形象。

更值得注意的是,仍有许多游戏公开無視中国的主權和领土完整。例如,“足球經理2005”成立了來自台灣、香港、澳門和西藏的代表队作為獨立國家的代表隊参加奥運會。在“人民大众”游戏中,台独、大陆勢力的統一和美国的拉力賽;联合国部隊;台湾援助的故事。

對中国國家形象的诽謗和歪曲不仅存在于電腦遊戏中,而且在近年來流行的外国电视剧中也有许多虛假的描述。例如,“大爆炸理论”暗示了中國的现状;薛霸。誠信問題;神盾局渲染山西黑煤礦;“嫌疑人追蹤”显示一个人变成了一個鬼城& rdquo鄂爾多斯&哈利普;& hellip

隐患

利用電腦游戏和流行的電影電视节目传播國家政治、宣传自己的價值觀、败坏别國的国家形象,是一種新的文化渗透和侵略形式。

一般來說,一個国家的政府和人民對外國官員和媒體發送的信息,特别是不同社會制度和意识形態的国家之间的信息,有著天然的懷疑和警惕,甚至對外國媒体有着先入为主的偏见。然而,电腦游戏、流行電影、电視節目和娛乐節目作为一种新的大众媒體,擁有同樣巨大的信息量,傳播速度比电視、广播和報纸都快。同时,作为一个自然而連續的认知形成过程,它们更難被發现、看不见和隐藏。

用&ldquo。戰场4。例如,接觸到游戏的遊戲爱好者会反複收到以下信息:中國将是一个局勢不稳定、社會不穩定的國家;中国人民解放軍是一支好战的軍隊。同时,玩家也必須。遊戏&rdquo。美国士兵參加了與人民解放軍的战斗。

中國政法大学新闻与传播学院副教授王家行說:& ldquo流行电影、電視節目、娱樂节目和电脑游戲的主要观众是18至25岁的年轻人。游戲中一些扭曲的事实会誤導他们,巩固他們的初始值,并造成更多傷害。它的影響不是现在,而是将來,不可低估。&rdquo。

發出中国的聲音

我们如何才能讓世界恢复真正的中国?中国人民大學国際關系学院外交系教授王義桅说:& ldquo樹立良好国家形象的关鍵挑战是能否在与世界的互动建設中,不断向外界講述成功的故事,有效、持续地向外界傳递中國的积极能量。以前,中国在世界各地投放广告,宣传“中國製造”是一个很好的尝试。&rdquo。

中国公共外交协會副主席马振剛指出,麵对西方舆論壓倒性的消极态度,我们做自己的事情,不給世界带來麻煩是遠遠不够的。我們必须學會抢占國際舆论的製高點,發出中国的聲音,爭取國际的聲音。只有当我們有能力向世界展示一個真正的中国,我们才有机會消除外界對中國的誤解、怀疑和偏見。不久前,& ldquo杀死所有中国人;這些言論还在美國27个城市引发了中國人的示威和抗议,最終导致电视台和主持人道歉。与此同時,有必要抵制诽谤中国形象的电脑遊戏和電影。艺電2003年发行的《命令与征服:将军》在中國大陸被禁止销售。

一些發展中國家已經采取措施開發自己的电腦遊戲,以应对西方电脑遊戏故事情节中对事實的歪曲和对國家形象的诋毁。为了對抗美國設计的电腦遊戏“攻击伊朗”,伊朗伊斯蘭學生会开发了游戏“特殊行动85:解救人质”。

對中國来说,軍事遊戲不僅是军事爱好者的愛好,也是向公众普及國防知识的平台。然而,對于广大的軍事遊戏愛好者来說,我军有非常豐富和有价值的題材值得開發,如抗日戰争、解放戰争、抗美援朝战爭,在中国這样的遊戲很少。軍事迷和遊戲迷呼吁更多优秀的中国製造的軍事游戲,以傳達中國的積極能量,并向世界展示中國的積极形象。

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